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Cours scientifiques - IME_53656_EP : Industries créatives et Innovation

Descriptif

OBJECTIF Comment les entreprises de la création (cinéma, grande cuisine, design, mode...) gèrent-elles l’innovation ? Comment parviennent-elles à échapper à la routine et au formatage ? Comment font-elles pour rester créatives dans la durée ? Le cours explore les liens entre les industries de la création et l’innovation. L’approche pédagogique structurée autour d’études de cas dégage les grands principes qui peuvent permettre aux entreprises, quelle que soit son activité, de mettre en place des processus créatifs. Car si la créativité met en avant le talent et le génie individuel, elle repose aussi sur des dispositifs et des organisations qui sont formalisables, et souvent assez éloignés du management traditionnel (principe de l’abondance des projets, fidélisation des « talents », gestion du risque...). BIBLIOGRAPHIE Paris, Thomas. Manager la créativité : Innover en s’inspirant de Pixar, Ducasse, les Ateliers Jean Nouvel, Hermès... Paris: Pearson Village Mondial, 2010. Caves, Richard E. « Contracts Between Art and Commerce ». Journal of Economic Perspectives 17, no 2 (juin 2003): 73 83. EVALUATIONS Présence, assiduité et participation Organisation du cours Séance 1 - Introduction à l’économie de la création T. Paris & D. Massé REFERENCES : • Paris, Thomas. « De Mozart à Pixar : quand la créativité devient organisationnelle ». Mode de recherche, Centre de recherche Institut Français de la Mode (IFM), no 10 (2008): 3 16. • Paris, Thomas. Manager la créativité : Innover en s’inspirant de Pixar, Ducasse, les Ateliers Jean Nouvel, Hermès... Paris: PearsonVillage Mondial, 2010. Séance 2 - La capacité créative des organisations : Le cas Pixar - T. Paris REFERENCES : • Paris, Thomas. « De Mozart à Pixar : quand la créativité devient organisationnelle ». Mode de recherche, Centre de recherche Institut Français de la Mode (IFM), no 10 (2008): 3 16. • Price, David A. The Pixar Touch: The Making of a Company. New York: Vintage Books, 2009. Séance 3 - Le management des talents et des connaissances au service de la créativité : le cas du Cirque du Soleil - D. Massé REFERENCES : • Massé, David, et Thomas Paris. « Former pour entretenir et développer la créativité de l’entreprise : les leçons du Cirque du Soleil ». Gestion Vol. 38, no 3 (17 octobre 2013): 6 15. Séance 4 - Le rôle de la technologie dans les processus de création : le cas Ubisoft - D. Massé REFERENCES : • Lê, Patrick, David Massé, et Thomas Paris. « Technological Change at the Heart of the Creative Process: Insights From the Videogame Industry ». International Journal of Arts Management 15, no 2 (2013): 45 60. Séance 5 - Créativité, structures industrielles et business models : le cas du parfum - T. Paris REFERENCES : • Paris T., Lang G. et Massé D. (2014), Creative symbiosis as resistance strategy to liberate creative processes, 9th Organization Studies Summer Workshop on “Resistance, resisting, and resisters in and around organizations, Corfu, Greece” 22-24 mai 2014.

18 heures en présentiel

Parcours de rattachement

Format des notes

Numérique sur 20
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